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英雄【GOLD】 キャラクター 初期ステータス スキル 転生 AT DF Btp Skp スキル名 スキル効果 転生上限 変化 徳川家康Act 2513 3288 18 9 ヒトリでできるもんⅡ [幻影]味方リーダのATを33%UP 4 有 ジークフリートAct 3180 2400 18 14 バルムンクⅡ [幻影]敵全員のATを15%DOWN 4 有 織田信長Act 3276 2868 21 14 天下布武Ⅱ [幻影]味方全員のATを15%UP 4 有 呂布Act 3204 3060 21 8 夢幻双戟波Ⅱ [幻影]敵リーダ攻防を隔離33%で0 4 有 KING信長 3450 3000 20 5 次元回廊Ⅰ [幻影]敵のスキルプラス効果を10%で無効 4 有 伊達政宗 2980 3470 20 5 独眼雪月花Ⅰ [幻影]敵全員攻防を確率5%で0 4 有 趙雲 3620 2930 20 12 単騎突破Ⅰ [幻影]味方リーダのATを40%UP 4 有 牛若丸Act 3432 2628 18 14 八艘輪舞曲Ⅱ [幻影]味方全員のDFを15%UP 4 有
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【作品名】Fate 【ジャンル】月厨 【名前】英雄王ギルガメッシュwithヴィマーナ&天の鎖&乖離剣エア 【属性】英雄王 【大きさ】成人男性並with20mの船 【攻撃力】王の財宝(ゲートオブバビロン)…惑星破壊並ミサイル数百発 天地乖離す開闢の星(エヌマエリシュ)…無限次多元宇宙全能殺害 【防御力】自分の天地乖離す開闢の星で瀕死だが戦闘可能 【素早さ】光速の1000倍で戦闘 【特殊能力】天の鎖(エルキドゥ)…対戦前から敵の全ての行動(開始前発動含めて)禁止 財宝内に神代の銘酒、反魂香、若返り等 精神攻撃全無効 殺気だけで精神耐性無い奴は気絶 【長所】一生に一度の本気モード 【短所】なんか我が儘 【戦法】エヌマエリシュ
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活躍した英雄達 エンディングの撃破数表示の時に出てくる一文。 活躍した英雄が一人でも英雄達。 -- 名無しさん (2009-04-18 06 09 30) お気に入りキャラの撃破数をみると感慨深いものがある -- 名無しさん (2015-02-18 09 59 04) 滅びた他マスターの人材を捜索で発見して雇った場合、 活躍させたつもりの無いキャラが突然出てきたりする -- 名無しさん (2015-04-17 03 58 41) 永久同盟の人材どころか中立地帯の人材でも出る時は出る。 カルラ以外の撃破数のある人材を皆殺しにしたら登場してびっくりw -- 名無しさん (2018-09-06 08 13 11) 雪だるまを焼いたり遺跡や古都をレクイエムで焼いたり、このようにかせぐのだ -- mititdoll (2020-01-10 08 01 43) mititdollさん久々に見たわ -- 名無しさん (2020-03-13 23 25 54) アースクエイク使え -- 名無しさん (2021-08-25 00 07 46) オリシナにいがちな戦闘力ほぼないサポート特化ユニットだと出すのが大変だったり -- 名無しさん (2022-03-11 21 05 14) マスターと一般ばかり使っていると 活躍した英雄の撃破数が2とか1なこともザラ -- 名無しさん (2022-03-11 21 59 51) アースクエイク使ってるだけの後衛が意外と分捕ったり -- 名無しさん (2022-03-13 01 35 58) ローニトークの撃破数1000にする企画ページあったな -- 名無しさん (2022-03-14 12 28 29) ↑ 100だよ この企画のことだね(外部サイトへのリンク) -- 名無しさん (2022-07-24 10 43 22) 名前 コメント
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《錬鉄の英雄 エミヤ》(れんてつのえいゆう エミヤ) 星8/炎属性/戦士族/サーヴァント ATK/2500・DEF/2300 このカードは通常召喚できない。 「固有結界―U.B.W.」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 自分のデッキから装備魔法カード3枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上のカード1枚を破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 ―関連項目 《偽・螺旋剣》 《干将・莫耶》 《固有結界―U.B.W.》 《双剣の弓兵 エミヤ》 《投影魔術師 エミヤ》 《赤原猟犬》 《錬鉄の英霊 アーチャー》 《熾天覆う七つの円環》 【Fate】
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便利ツール、その名もIRC! 海外鯖で遊んでる人が集まってるチャットです。 LimeChat が簡単で、brgのみんなが使っててサポートしてもらいやすいのでおすすめ 笑いあり涙あり質問あり そんなチャットです。 トラビアンの世界が広がります。 誇大広告?何のことやら 詳しい方、便利な使い方や、お役立ちリンクなど紹介おねがいしますm(__)m 導入方法 詳しくは↓ http //www.dive-in.to/~mb-arts/limechat_install/ 簡潔に↓ まずはDL画面右のインストーラー形式でOK。 インストールまでは一般的な方法なので上見なくても大抵の方できると思います。道にそって歩くって感じです。 選択肢は「初心者向け」 『ニックネーム』後で変えれますので、何でもOK 『接続するIRCサーバ』はirc.friend.td.nuを選択してください。 『接続したときに入るチャンネル』やっと出てきました。唯一のハードル?大股で超えれるぐらい簡単です。コピー&ペーストで解決。 ↓のサーバーの自分がやってるトラビアーンのチャンネル名(部屋名)をコピーして貼り付けです。 例:イタリアなら、『#travian_it』です。 サーバー:irc.friend.td.nu (Friend Chat) イタリア3倍用チャンネル→#travian_it オランダ3倍用チャンネル→#travian_nl こくさい3倍用チャンネル→#travian_com はじめに立ててくれた Travian トラビアン海外鯖総合スレ 2 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1216653645/ の298に感謝! 補足 別のチャンネルにも入りたいんだけど… メニューの「チャンネル」「チャンネルを追加」でチャンネルの名前を入力してOK サーバーツリーに追加したチャンネルが載ってるので、そこをダブルクリック。サーバーツリーは、初期状態なら右側のメンバーリストの下にあります チャンネルに入ろうとしてもOKボタン押せないんだけど…チャンネル名の頭に「#」をつけ忘れることが稀によくあります。それと# は半角だから気をつけてね! 補足2 香港3倍用チャンネルできました。 サーバー:irc.tokyo.wide.ad.jp他 (IRCnet系) 香港3倍用チャンネル→#hong-kong-3
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ポイント 2009/3/15参加分よりポイント付与開始。過去のポイント表は下部リンクから。 【11/27 Aurir】 第一・第二希望、ポイントを使っての優先ロットでの取得履歴の無い方に◎印をつけてあります。お手数おかけしますが、確認と配分を宜しくお願い致します。 2009年 05-06月 2009年 07-08月 2009年 09-10月 2009年 11-12月 2010年 01-02月 2010年 03-04月 2010年 05-06月 2010年 07-08月 2010年 09-10月 コピペ用 Astalot,Aurir,Baron,Chiaking,Chocona,Cider,Diahho,Dolch, Entylay,Fouru,Fral,Gomafu,Hibali,Huutabon,Kimio,Konron,Ledex, Leena,Limeil,Mildus,Myurina,Naruta,Nonochi,Oze,Pio,Pomuexe, Pukupara,Raryo,Reepicheep,Runrun,Satsupon,Sledge,Yaya
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英雄志願 ◆JI0DYaB8oI 「オレァ誰ともしらねぇ奴にあーしろこーしろって命令されるのは好きじゃねぇ。 そのうえ殺し合いだぁ? まっぴら御免だ。……と、最初は思ったぜ」 C-3の塔の入り口で、ランドセルをあさりながらイシドロは独り言を言う。 「だが考えが変わった。あのへちゃむくれのガキとジェダとかいう奴の交渉やら、いきなり魔法使ってぶっ殺された ねーちゃんやら見て思ったぜ。逆らうよりも、言うとおりにした方がいいってな。考えてみりゃこれは戦だ。 男が成り上がるためのチャンス!」 塔の最上階に飛ばされた彼は、塔を降りながらジェダに説明されたことについて考えていた。 その結論が、これは戦だということ。 戦なら人を殺しても問題ない。むしろ殺さない方が悪。 そして戦では、例え人を殺してでも生き残れば英雄と呼ばれるようになる。 イシドロはこれまでにも殺し合いに巻き込まれたことはたくさんあった。 今度もそれと同じこと。向かってくる奴らを片っ端から返り討ちにすればいいだけだ。 彼はこの『殺し合い』について、そういう結論に達した。 「まぁ、向かってこねぇ奴もいるだろうが…そういうお人よしは、放っておいても死ぬだろうしな」 ひとり呟きながら、食料やら水やらを取り出して味を確かめる。 毒は入っていないようだと判断すると、イシドロは上着の端を解いて紐を作る。 そしてランドセルを奪われた時の保険にと、食料の一部を縛って上着の内側に吊るした。 (本当は水も縛りつけておきたかったが、ペットボトルは重いので諦めた) 「殺し合いか…あのお堅いファルねーちゃんやらに知れたらどうなるか分かったモンじゃねぇが…幸いここにはいねぇ! 小うるせぇシールケの奴もいねぇ! パックはいれば便利だったが…まぁ、いねぇモンは仕方ねぇ」 そこまで呟いた所で、ランドセルをあさる手を止める。 改めて、自分は一人ぼっちだと実感したからだ。 「独りか、ちょっと不安かも……いや! 俺だって昔は一人で生きてきたんだ! ここ最近は馴れ合いに浸っちまって、 昔の荒んだ心を忘れてたが…これが本来のオレだ!」 イシドロは強く自分に言い聞かせる。 優勝して大物になって帰るんだ、と。 だが、ガッツたちとの旅で実感していたことだが、自分はお世辞にも強いとは言えない。 石投げは得意だが、背は低いし力もあまりないから、大きな武器は持てない。 広間にいた魔法使いのようなのが他にもいるとすれば、真っ向から戦うのは難しいだろう。 「だから、最初は相手を油断させることも考えねーとな。利用するだけしておいて、あとは…だ。」 油断させるのはどうにかなる(と彼は思っている)として、殺すためには武器がいる。 イシドロは再びランドセルに手を突っ込み、中身を探り始めた。 「……お、こりゃなんだ? 『手榴弾』? えーと、ピンを抜き、投げると爆発します、か。ガッツの炸裂弾みたいなもんか? とにかく当たりだなこれは」 手榴弾は全部で4個セットになっていた。 すぐ使えるように1個だけポケットに入れておき、残りは取り出しやすいようにランドセルの上の方に入れておく。 「それから…なんだこの人形は?」 出てきたのは黒い服と帽子をつけた小さな人形。それと小銭入れだ。 説明書きによると『ころばし屋』という道具で、小銭入れに入っている10円玉という硬貨を入れて名前を言えば、 その相手を3回まで転ばせてくれるらしい(キャンセルする時は100円玉を入れるようだ)。 「ふーん…上手く使えば役立ちそうだな。しでもホントに信用できるのか、これ?」 イシドロは疑わしそうに人形を見る。 「よし、自分で試してみるか」 ――しばらくして イシドロは鼻血を流しながら、『ころばし屋』の効果を実感していた。 『ころばし屋』はどんなに逃げても確実に追いかけ、手に持った武器でこちらを転ばせてくるのだった。 「イテテ…スゲェ、コイツは本物だ」 この使える道具は絶対に手ばなすまいと、『ころばし屋』と小銭入れを大事に懐にしまった。 「さて、どうするかな。この手榴弾は当たりだが、できれば手頃な大きさの剣が欲しいよなぁ」 そう言いながらイシドロは、石つぶてとして使うべく、手頃な石を拾い集めてポケットに入れていく。 心の中で何度も「優勝してやるぞ」と自分に言い聞かせながら。 彼が本当にそれを望んでいるのかは、彼自身にも分からなかったが。 【C-3/塔の入り口/1日目/午前】 【イシドロ@ベルセルク】 [状態]:鼻血 [装備]:手榴弾×1 石つぶて×5 ころばし屋@ドラえもん 小銭入れ(残り10円玉×6、100円玉×3) [道具]:基本支給品 手榴弾×3 [思考] 第一行動方針:武器探し(できれば手頃な剣が欲しい) 第二行動方針:誰かに会ったらまずは様子を見て、利用できるようなら利用する 第三行動方針:そして隙を見て殺す…かもしれない 基本行動方針:優勝して大物になる(と、自分に言い聞かせている) [備考]:食料の半分を上着の裏に吊るしています。 アイテム解説 【手榴弾@現実】 ピンを抜くと一定時間で爆発し、破片が飛び散ってダメージを与える。 至近距離で爆発すれば致命傷は避けられないが、ある程度距離を置けば殺傷力は低下する。 【ころばし屋@ドラえもん】 背中の穴に10円入れて相手の名前を言うと、対象をどこまでも追いかけて3回転ばせてくれる。 キャンセルには100円必要。 ご丁寧にも日本円が入った小銭入れとセットになっている。 制限として、使用者から見える位置にいる相手しか指名できない。 一度指名してしまえば、視界の外に出ても追いかけてくれる。 【石つぶて@地面】 イシドロがその辺で拾った、子供の手に収まるくらいのサイズの石。 つぶて投げを得意とするイシドロには非常に有効な武器になる。 補充が比較的簡単なうえ、大人にもダメージを与えられる優れもの。 目や股間に当てれば潰すこともできる。 ≪039 ひとりぼっちのテディベア 時系列順に読む 043 「ポレポレ~ッ!!」≫ ≪041 三者三様 投下順に読む 043 「ポレポレ~ッ!!」≫ GAME START イシドロの登場SSを読む 069 変わらぬ微笑み≫
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ある英雄の話 作者:wikiの人◆SlKc0xXkyI 一人殺せば犯罪者で。 百人殺せば殺人鬼で。 千人殺せば英雄様だ。 よく言われるこの言葉。 私自身、実際はそんなものだろうと思っていた。 別に英雄になりたいと思ったわけではない。 ただ、家族ぐらいはせめてこの手で、守ろうとしただけだった。 だから殺した。殺し続けた。 寝食を忘れて、息をするように殺した。 大切なものを守るためだけに、その何倍もの人々を殺してみせた。 最初は英雄と言われた。 次は殺人鬼と言われた。 最後には、怪物としか言われなくなった。 実際は、そんなものでしかなかったのだ。 英雄という幻想はどこにもなくて。 殺し過ぎた私は、誰もが恐れ、誰もが蔑む怪物に成り果てた。 けれど、それでも構わなかった。 守りたいものを守り続けられる限り、私は何であろうとよかった。 だが。 やがて家族さえも、私を恐れて近寄らなくなった。 守りたかったものに、二度と触れる事は叶わず。 私の手は、もう殺す事しかできなくなっていた。 いつか私も息絶える。 だがその後で、歴史は私をどう呼ぶのだろうか。 ――もしも歴史が、私を英雄と呼ぶのであれば。 全ての英雄は、私と同じ孤独の果てに死んだのだろうか。 ……だとすれば、せめて。素直に怪物と呼ばれた方がいい。 何も知らない者に、軽々しく英雄などと呼ばれたくはない。
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最終更新 2023-11-26 「新英雄伝説 (Windows版)」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 概要 ゲームディスク 投票 コメント データ 発売日 1997-04-25 作編曲 Falcom Sound Team jdk (石川三恵子, 白川篤史, 金田直樹, 中島勝, 新井智, 松岡博文) 外部リンク 公式 Wikipedia, Ys MUSIC FILES, みんなで決めるゲーム音楽まとめwiki 概要 「新英雄伝説」というタイトル名になっているがPC98版「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」初代のWindows移植版になっている。新たにボス戦BGMや新イベント用のBGMもいくつか作られた。 今現在オリジナル・サウンドトラックはフィジカルメディアでも配信でもリリースされていない。よって推測はCD-DA部分の再生でおこなった。 金田氏の曲は海外のファルコムファンとのTwitter交流により確認が取れている。よってそれ以外の曲の推測となる。 ゲームディスク (*)はWindows版の新規追加曲 No. 曲名 予想 コメント 01 街 編 白川 合いの手で入るコーラス風のシンセサウンドは白川氏がよく使う音。特徴的な1 19の左シンバル2連打はVM「そして新たなる道へV2」4 27でも同じようにやっている。全体のサウンドなど紛れもなく白川氏の個性が現れている曲になる。 02 フィールド 編 金田 03 戦闘 編 新井 鋭いドラム、シンセ、エレキサウンドなど当時こうゆうロックに尖ったアレンジをするのは新井氏のみが該当。1 21からの左にあるギターはファルコムクラシックス「Total Ending」と同じ。 04 ダンジョン 編 白川 「街」と同じサウンドを感じ取れる。0 07のシンセは「街」1 04と同じ。同曲1 20と同じ笛もある。 05 ニルギド城 編 金田 06 城 編 金田 07 船 編 中島 ファルクラ「Field」やWin版ED4「鉄鋼の町 -ギア-」と通じる曲調。コンガは「危険な香り」と同じ。白川氏と違い中島氏のサウンドはもっと前に出てきておりメリハリが強め。また新井氏のサウンドとの違いは氏のほうが丁寧さと端正さが際立つ。 08 野望のかけら (*) 金田 09 危険な香り (*) 中島 トムトムやベースや曲調などVM「いざない」を彷彿。コンガ0 29は「船」と同じ。氏がよく使うトランペットの早いタンギングもある。中島氏による海の檻歌「Hot and Cool」に通じるアレンジだ。因みにコンガや笛は白川氏も同様に使っているのでそれ以外の要素でふたりのサウンドを聴き分ける細心の注意が必要。 10 真実の行方 (*) 新井 「戦闘」同様に広い音場が聴かれる。新井氏の作るサウンドは白川氏や中島氏よりも個性が際立っており比較的明快。白川氏の「ダンジョン」とは異なるセンスのオーケストラサウンド。ブラスのアタックは鋭くティンパニの響きも重い。キックやトムトム、シンバルは「戦闘」と同じ。 11 氷の笑顔 (*) 新井 「真実の行方」のテンポアップVer。こちらのほうがファルクラ「The Last Moment of the Dark」と通じる新井氏ならではの豪壮さを感じ取れるだろう。シンバルも同様に左右に振っている。 12 イベントクリア 編 白川 「街」「ダンジョン」と同じサウンド。ティンパニは「ダンジョン」0 36と同じ。白川氏のサウンドはやや腰高で高音域に寄っている印象がある。 13 ドラゴン 編 金田 14 海賊島 編 金田 15 神の声 編 白川 こちらも「街」など氏の他の曲と同じサウンド。0 33のクラッシュ的な音はYsET「FEENA」0 30にもある。エレピ的なシンセリード音はモナモナ「モナーク 通常」1 30と同じ。 16 ゲームオーバー 編 金田 17 終わりなき戦い (*) 金田 18 風を感じる時 (*) 中島 ピアノとストリングスは後述の「ユーティリティ」と同じ。Win版ED3「デュルゼルの手紙」と似たサウンド感。ドラム、トムトムはVM「次元の狭間で」と同じ。左右で聴こえるボイス的な音はファルクラ「Field」でもやっておりボイスを取り入れたアレンジはモナモナ「エンディング」など氏がよく使っている。「危険な香り」同様に氏の特徴が詰まった曲になるだろう。 19 風のない大地~アグニージャ~ (*) 金田 20 オープニング 編 金田 21 エンディング1 編 金田 22 エンディング2 編 金田 23 ドラスレ劇場 編 新井 トムトムやキック、シンバルは「戦闘」「真実の行方」と同じ。右ピアノ、サイドギターといった楽器はファルクラ「Total Ending」と同じ。音場の広さは新井氏の持つ響きと一致する。 24 ユーティリティ 編 中島 「風を感じる時」、VM「静かなる純白」と同じピアノのタッチ。「風を感じる時」と同じストリングス。基本的にこうゆうしっとりとしたポップテイストの曲は中島氏。 ↑PAGE TOP 投票 選択肢 投票数 投票 推測に納得 0 推測に異議あり 0 分からない 0 コメント 名無しさん コメント すべてのコメントを見る 免責 ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また当wikiおよび当wiki管理人は日本ファルコム様とは一切関係がありません。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載はお控えください。 ※無料のウィキサービスを利用しているためこちらとは関係のない広告が表示されます。ご理解ください。 Disclaimer ※This wiki is unofficial. We do not guarantee the validity or accuracy of the information and cannot assume any responsibility. ※This site does not compensate for any damage caused by using this wiki. ※Please note that you will be at your own risk. ※Also, this wiki and this wiki administrator have nothing to do with "Nihon Falcom". ※The copyright of the text is on this wiki. Copying or reprinting the contents is prohibited. ※Because you use a free wiki service, you will see ads unrelated to this. Please understand.
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英雄の墓 レベル35から入れるようになるダンジョン。一日二回入場できる。 レベル38からクエが出る。 同じペロが3体いるよー(^o^)ノ 貪欲のザブルス 30秒後に5000ダメージ受ける死の宣告があるので、HPが10000くらいないときついかもしれない。 あと沈黙使われると10秒間スキル使えなくて死ぬ。 死の宣告、沈黙 どちらも楽士の安息音で解除可能。 レガントル 最初は一撃のレガントルっていう小さいのを倒す。 一撃のレガントルを倒すと、レガントルの意志というでかいのが出てくる。 レガントルの意志を倒す前に、一度タゲを切って回復した方が良いかもしれない。 一撃も意志もどちらも固定ダメージ(1350~1370くらい)があるからHP低いときついかも。 セット装備は武器と上半身装備だけ獲得時帰属なので、ちゃんと他の人に譲る事。 ニグラム 範囲攻撃があるので、防御やHPに自信がない人は後ろに下がっておこう。 墓守のコーラス コーラスさんめっちゃ強い。適正レベルだと装備がしっかりしてないと厳しいと思う。 範囲攻撃+15秒の長いスタンがある為、ガイガスでも結構厳しい。 盾が気絶してる間は、ヘイトをあまり稼ぎすぎないように注意する事。 アニマクエがある時以外は、基本スルー。 名前 レベル アイテム 備考 墓の守護兵 35 邪悪な墓の守護兵 36 霊魂術師 36 魔法攻撃 碑石守 36 基本近距離攻撃だけど、たまに範囲攻撃になる 音術師の魂 37 学生服ピンクのリボン 魔法攻撃、精神崩壊HPが減ると回復するタゲが変わってうざい 黒い悪意 37 凶暴な墓の守護兵 37 追跡者の魂 37 膨らむ黒い悪意 38 冒険家の魂 38 レシピ:暴風レモンジュース 遠距離攻撃、集中命令 さすらいの霊魂術師 38 魔法攻撃、亡者の呪い 格闘家の魂 38 最高 執政官の腕甲レシピ:暴風レモンジュース 剣闘士の魂 39 学生服 亡者の呪い 元素術師の魂 39 魔法攻撃 魔に染まった黒い悪 39 凶暴な霊魂術師 40 魔法攻撃 貪欲のザブルス(ボスモンスター) 38 魔法攻撃、沈黙死の宣告 山崩れのボン(ボスモンスター) 41 料理師の服鋼鉄鱗の双手剣 狂風のエキダン(ボスモンスター) 41 料理師の服 ニグラム(ボスモンスター) 42 料理師の服 範囲攻撃 一撃のレガントル(ボスモンスター) 43 固定ダメージ有(1350~1370くらい)倒した後にレガントルの意志出現 レガントルの意志(ネームドモンスター) 43 セット装備 固定ダメージ有(1350~1370くらい)一撃のレガントルを倒した後出現 墓守のコーラス(ボスモンスター) 44 範囲攻撃15秒の長いスタン有 ユバタ(レイドモンスター) 40 慰労レベル18英雄に3体生息 敵が落とすアイテムだけど、マギアやPOTは面倒なんで書いてません。